2009年4月30日 星期四

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這是網路上搜尋到的圖片,大多數都是來自於Flickr
上PROCESSING的社群成員的作品,我選擇了幾個
我很喜歡的樣式,他們大多擁有像粒子發散或隨機
排列組合的特點,帶著統一的基本型又採用不規則
的排列方式,看起來相當迷人。

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這些都是由老師給的網站所收尋到的。
說實在的,還是不太懂要如何去寫程式,
總覺得好難,看似簡單的,明明可以用Illustrator拉出來,
但用processing卻做不出來,真的......




2009年4月26日 星期日

Spiral


float radius = 10;
int segment = 10;
float centerX;
float centerY;

void setup(){
size(600,600);
}

void draw(){
centerX = mouseX;
centerY = mouseY;
spiral(centerX,centerY,radius,segment);
}
void spiral(float x_c,float y_c, float r, int seg){
for(int i =0;i<=seg;i++){
float x = x_c+cos(i*2*PI/seg)*r; //算出x的位置
float y = y_c+sin(i*2*PI/seg)*r; //算出y的位置
point(x,y); // 畫出點,也能用其他形狀
}
}

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我找的這些圖片比較有機,比較看不出排列的規則,在期末的作業我可能朝這方面做實驗和練習。

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這些是在網路上搜尋到的圖片,大部份的圖片都是簡單的排列,看起來讓人比較舒服,有幾張照片色彩比較豐富,希望在練習中能做出這樣的效果。

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這些是網路搜尋的圖片,觀察了很多類型的圖,發現共通點是複雜但有規律,我較喜歡點和線構成的設計,較能吸引我的目光。

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這些是我蒐集的圖片
觀察了許多數位製作的設計圖片
發現自己特別喜歡有機體或是生命體由看似無機的組件所構成的圖
或是強烈對比所產生的光影和神秘感